Projet Archimède - Game Design
A downloadable game for Windows
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!!! Le jeu ne se joue qu'à la manette PS4 !!!
Le Projet Archimède est un jeu multi-genre, mélangeant le Plateformer, le Puzzle game et le jeu de glisse, en solo, dans un monde fermé en 3D. L'objectif micro du jeu est de compléter toutes les "zones Labo" afin d'ouvrir l'accès à la "Tour", qui permet, une fois terminée, d'accéder à la seconde zone. L'objectif macro est d'atteindre la dernière zone pour obtenir la dernière forme de l'avatar.
Ce projet a été réalisé dans le cadre d'un projet étudiant sur le thème imposé du Codex Seraphinianus, avec une équipe de 4 personnes. J'étais responsable de l'ensemble de la partie Game Design, en concevant le concept de notre jeu ainsi que toute sa structure.
L'avatar possède 3 formes, chacune ayant un comportement de déplacement spécifique : la Sphère, le Cube et la forme normale.
Chaque forme possède son propre gameplay (la sphère : jeu de glisse / le cube : jeu de puzzle / la forme normale : jeu de plateforme).
Chaque "zone Labo" met le joueur au défi avec une seule forme, lui apprenant les mécaniques possibles à effectuer et lui apprenant à les maîtriser. La Tour, quant à elle, fusionne les défis des "zones Labo", exigeant du joueur de passer d'une forme à l'autre pour surmonter les obstacles.
Je vous invite à consulter le document de production pour connaître tous les détails techniques de réalisation du projet.
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!!! The game can only be played with a PS4 controller !!!
Project Archimedes is a multi-genre game, combining platforming, puzzle-solving, and sliding mechanics in a solo 3D closed world. The micro objective of the game is to complete all the "Lab Zones" to unlock access to the "Tower," which, once completed, grants access to the second zone. The macro objective is to reach the final zone to obtain the avatar's ultimate form.
This project was developed as part of a student project under the imposed theme of the Codex Seraphinianus, with a team of four people. I was responsible for all aspects of game design, including conceptualizing the game and designing its overall structure.
The avatar has three forms, each with its own unique movement behavior: the Sphere, the Cube, and the normal form.
Each form has its own distinct gameplay style (Sphere: sliding gameplay / Cube: puzzle-solving gameplay / normal: platforming gameplay).
Each "Lab Zone" challenges the player with mechanics specific to a single form, teaching them possible actions and helping them master them. The Tower combines the challenges from the Lab Zones, requiring the player to switch between forms to overcome obstacles.
I invite you to review the production document for complete technical details regarding the project's production process.
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | Tanguy "Zérik" Jabely |
Genre | Platformer, Puzzle |
Tags | 3D, Arcade, Low-poly, Singleplayer, Unity |
Install instructions
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Extraire le fichier puis lancer "prototype_codex.exe"
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Extract the file and then launch "prototype_codex.exe".
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